Нове про Crucible Moments: історія @Supercell. @ipaananen починали з бачення створення довговічних ігор, але залишалися гнучкими щодо того, як цього досягти, переходячи на мобільні ігри ще до того, як мобільні ігри стали усталеною категорією. Попутно він створив перший у Європі декакорн і показав, що можливо, коли ви ставитеся до культури компанії як до основного продукту.