Nytt på Crucible Moments: historien om @Supercell. @ipaananen startet med en visjon om å lage varige spill, men forble fleksible med hensyn til hvordan de skulle komme dit, og gikk over til mobil før mobilspill var en etablert kategori. Underveis skapte han Europas første dekacorn, og viste hva som er mulig når du behandler bedriftskultur som ditt hovedprodukt.