GODL-färdplan – Vad som kommer härnäst Denna färdplan visar nästa funktioner och uppgraderingar som pågår. Inget nedan är live än – allt som nämns förberetts aktivt för lansering. Fas 1 - Omedelbara utgåvor (kortsiktig)
Rush Game Ett nytt on-chain-spel designat för att driva engagemang samtidigt som det skapar kontinuerligt tryck på GODL. • Varje runda köper spelarna spadar med hjälp av SOL medan en nedräkningstimer är aktiv • Priset på en spade ökar vid varje köp • Vid varje köp: - 10 % av förfallstiden används för att köpa tillbaka och bränna GODL - 5 % fördelas som utbyte till befintliga spadehållare - Den återstående mängden läggs till potten • Varje köp: - Uppdaterar den nuvarande ledaren - Förlänger timern med 5 sekunder När timern når noll vinner den nuvarande ledaren hela potten
NFT-verktyg (tidigare tillkännagivet) NFT-verktyg som tillkännagavs tidigare håller nu på att färdigställas och kommer snart att tas i bruk. • Direkt protokollnivå-nytta • Utformad för att belöna långsiktiga deltagare
Seeker dAPP-push Vi förbereder en dedikerad satsning kring Seeker, med fokus på att förbättra tillgängligheten och användningen av mobila native. • Optimerad upplevelse för Seeker-användare • Enklare introduktion till GODL-ekosystemet • Ökad synlighet genom ekosystem-inhemsk utbredning Denna satsning syftar till att utöka GODL:s räckvidd bortom befintliga användare och förbättra det dagliga engagemanget.
Marknadsförings- och synlighetssatsning Vi vidtar starka men kontrollerade marknadsföringsåtgärder, med fokus på kvalitetsexponering snarare än brus. • Samarbete med välanslutna KOL:er • Ökad synlighet genom riktad marknadsföring • X Ads • Fokusera på hållbar uppmärksamhet, inte kortsiktig hype
Social kommunikationsuppgradering För att förbättra kommunikationen och konsekvensen över våra sociala medier: • Vi har tagit in en dedikerad praktikant som bidrar till X innehåll, • Högre kvalitet och kvantitet av inlägg • Snabbare uppdateringar, tydligare budskap, bättre interaktion med communityn
Vad som kommer härnäst Efter dessa släpp kommer vi att fortsätta iterera vidare: • Spelmekanik • Emissionsoptimeringar • NFT-integrationer • Långsiktig hållbarhet och samordning Regelbundna uppdateringar kommer att delas när funktionerna lanseras.
447