Har du märkt hur de flesta NFT-marknadsplatser känns nästan identiska? Gränssnittet ändras. Namnen ändras. Men logiken är densamma. Du köper eller säljer en NFT, betalar en avgift och går vidare. Det finns ingen känsla av utveckling, ingen anledning att stanna, ingen verklig koppling till ekosystemet självt. @spaace_io börjar från en annan plats. Den frågar vad som skulle hända om en NFT-marknadsplats var mer än bara en plats att handla på? Tänk om det var ett system som faktiskt förstår användarbeteende, spårar det och belönar det på ett meningsfullt sätt? Den första verkliga skillnaden är hur värdet flödar. Här försvinner inte avgifterna bara. Värdet som genereras på plattformen cyklar tillbaka till användarna. Strukturen är utformad så att aktiv aktivitet ger dig en verklig andel i plattformsekonomin, inte en kosmetisk siffra. Sedan finns XP. På Spaace är XP inte dekorativt. Det är en konkret signal om deltagande. Varje handling, från att lista och bjuda till handel och att bjuda in andra, lämnar spår. Och med tiden övergår det spåret till ägande. Aktivitet är inte längre konsumtion, det är bidrag. Det som binder ihop allt är gamification. Inte ytliga uppgifter ovanpå handel, utan ett fullständigt progressionssystem. Säsonger, kapitel, battle passes, kistor och topplistor förvandlar NFT-handel till något som känns närmare att spela ett spel än att använda ett verktyg. Arenan är där detta blir mest synligt....