Я завершил двухмесячный проект по написанию игрового сценария на 60 000 слов, и сегодня успешно закончил его! Теперь я с гордостью могу сказать, что я сценарист игр. Но этот проект для меня значит гораздо больше, чем просто работа; он как будто заставил меня заново пройти свой путь, позволив яснее увидеть, что мне действительно нравится и что я хочу создать. Сценарий также относится к моей старой специальности — детективному жанру (это то, с чего я начинал), и тема связана с ИИ (это тоже то, что мне близко), и я чувствую, что это какое-то удивительное призвание. После двух лет инвестиций и двух лет работы с командой по реализации, я все время чувствовал, что удаляюсь от своего творчества и постепенно теряю уверенность в своих силах. Но на этот раз, начиная с того, что мой план, написанный в самолете, был выбран, и заканчивая тем, что сценарный учитель и заказчик терпеливо помогали мне в редактировании и оптимизации, в конечном итоге сценарий смог понравиться всем — это было для меня очень важно и позволило мне заново осознать себя: возможно, моя сила больше, чем я думал. Я очень благодарен за все это. Ранее я делился, что сценарист — это человек, который сражается с огромным существом в своем сознании, это тренировка бесшовного переключения между левым и правым полушариями, иногда напряженно восстанавливая логику, иногда расслабляясь и погружаясь в детали — это чистое интеллектуальное удовольствие. В новом году я надеюсь, что с достаточной уверенностью и смелостью продолжу принимать более интересные вызовы. В конце хочу порекомендовать сценарную студию, которой управляет мой хороший друг и сценарист из Голливуда. Если у вас есть потребности в игровых сценариях, сценариях для фильмов или короткометражек, не стесняйтесь обращаться!