уровни вознаграждений — это чистая математика! добавлено в смарт-контракт: fn calculate_reward(luck: u8, random: f64, price: u64) -> u64 { let thresholds = get_thresholds(luck); match random { r if r <= thresholds.dud => 0, r if r <= thresholds.rebate => price / 2, r if r <= thresholds.even => price, r if r <= thresholds.profit => price * 3 / 2, _ => price * 5, // джекпот } } больше удачи = лучшие пороги = больше выигрышей ...случайное число недоступно для изменения