Актуальные темы
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Sebastian Aaltonen
Создание нового рендерера на HypeHype. Бывший главный инженер Unity и Ubisoft. Мнение принадлежит мне.
Инвесторы в геймдев, похоже, не понимают технологии...
- Genie 3 имеет <3 минуты постоянства. Затем он забывает, что произошло. Среда может быть совершенно другой, когда вы вернетесь. Игры требуют постоянства. Это несколько минут галлюцинации.
- Не поддерживает взаимодействие ни с чем, ни с NPC, ни с врагами. Все ли продали свои акции, когда появились видео Unlimited Detail? Это должно было изменить игры тоже. Игры должны быть интерактивными. Статическая генерация мира выглядит красиво, но это не игра.
- Взаимодействие с физикой похоже на частицы в экранном пространстве. Непредсказуемое и неточное. Это имеет смысл, поскольку технология по сути является генератором видео. Я не думаю, что она может обрабатывать столкновения объектов, которые в данный момент не видны.
- Должно быть дорого в эксплуатации, так как вам нужна модель за $249.99 в месяц и вы ограничены 60 секундами игрового времени (и она ограничивает вашу скорость). Скорее всего, работает на Nvidia B200 за $30k+ или аналогичном.
- Рендеринг 720p 24Hz. С экстремальными аппаратными требованиями. В 50 раз меньше пикселей, чем 4K 144Hz.
Это супер классная технология для виртуальных опытов (Unlimited Detail в конечном итоге тоже использовался для этой цели), но я не вижу четкого пути для этой технологии, чтобы стать инструментом для разработки игр в ближайшее время. Я бы купил на падении.

Shinobi60231 янв. 2026 г.
Акции видеоигр сегодня внезапно падают после запуска проекта Google Project Genie, так как инвесторы считают, что игры начнут разрабатываться с помощью ИИ
➡️
#GoogleGemini #TakeTwo #CDProjektRED #Roblox #videogames




71
"Сервис Stadia больше недоступен. Спасибо за игру."
Джефф не эксперт. Google нанял экспертов и сжег много денег, но не смог добиться успеха в облачном гейминге. Вместо этого геймеры покупают мониторы с частотой 240 Гц и мыши с частотой 1000 Гц, чтобы еще больше уменьшить задержку ввода.

Pirat_Nation 🔴18 янв. 2026 г.
Джефф Безос утверждает, что в будущем вы не будете покупать игровой ПК.
Вы будете только арендовать вычислительную мощность в облаке, чтобы играть в игры онлайн.
Он назвал это неэффективным и предсказал, что это не продлится, сказав, что люди вместо этого будут арендовать вычислительную мощность из облака, как сегодня покупают электричество.


83
Я написал AI "текстовую приключенческую игру" (MUD) за последние две недели. У нас была "неделя хакеров" для прототипирования игрового процесса с AI. Сюжет — это текст, сгенерированный AI. Генератор текста получает тему, предыдущие комнаты и правила для генерации выходов. Он возвращает строку JSON с выходами и их описаниями. Затем игра разбирает это и отправляет в генератор изображений AI и систему графов комнат. Также есть генератор боевых историй, написанный AI, который получает ваш инвентарь в качестве входных данных. AI определяет, как использовать ваше оружие и расходные материалы. И возвращает JSON для управления состоянием инвентаря (сломанное оружие, расходные материалы и т. д.).
83
Топ
Рейтинг
Избранное
