1/ În ultimele 3 săptămâni, am susținut că arhitectura zkVM trebuie reconstruită de la zero. Ai ratat trilogia noastră zkVM? Iată Părțile 1, 2 și 3 rezumate. 🧵
4/ Partea III: De la Cercetare până la producție Transformăm demonstrarea pe graf în infrastructură de producție, vizând: • 15%+ câștiguri GPU • protocoale de verificare automată • demonstrare asincronă în interiorul producției live block • modelare fee/MEV pentru a găsi punctul de echilibru.
Cysic
Cysic11 mar., 22:41
1/ Majoritatea probelor ZK sunt construite pentru a produce demonstrații corecte. Puține sunt construite să fie rapide, auditabile și pregătite pentru producție. Partea I a introdus demonstrarea pe grafuri mai întâi. Partea a II-a a arătat cifrele. Partea a III-a este foaia de parcurs pentru a introduce Venus în producție. Bine ați venit la finalul trilogiei zkVM. 🧵
5/ Majoritatea probelor ZK se concentrează pe corectitudine. Corectitudinea este punctul de bază. Construim un prover care este, de asemenea, rapid, auditabil, pregătit pentru producție și sustenabil de rulat. Asta face posibilă arhitectura pe bază de graf.
63