Am adăugat un Editor de Scene în funcția noastră Builder. Acum poți edita vizual scenele MML – să muți, rotești și scalezi obiectele direct în 3D, selectezi grupuri, ajustezi dimensiunile și culorile în linie, iar totul se sincronizează instantaneu cu codul. O limitare: elementele generate în interiorul <script> unei etichete nu vor apărea în Editor de Scene. Elementele MML statice funcționează complet.