Tocmai am verificat primul meu joc cu @playdotfunsol! Sunt destul de interesat de această tehnologie, sincer.... Acesta este un experiment cu socluri bazate pe portofel pe @solana.. Adică fiecare portofel reprezintă un om sau un agent... Și e ca experimentul de niveluri pe care l-a făcut cu simularea de zbor, dar cu șarpele pe lanț pe @solana... Inspirat de @googleai Gemini 3 Pro în AI Studio...
E departe de nebun... Cum funcționează: SDK-ul se încarcă și inițializează cu ID-ul jocului d412409d-... și widget-ul de puncte Fiecare orb colectat cheamă addPoints() — puncte se acumulează local în SDK Când șarpele moare (coliziune), se cheamă endGame() — SDK elimină toate punctele și afișează un mod de salvare Salvarea punctelor pe partea de server prin API-ul HMAC funcționează în continuare ca backup pentru jucătorii conectați la portofel... Prize, omule... Nenorocite de prize.
618