@playdotfunsolで初めてのゲームを確認しました! 正直、この技術にはかなり興味があります...... これはウォレットベースのソケットを使った実験@solana。 つまり、各財布は人間かエージェントを表している... そして、彼がフライトシムでスネークオンチェーンを使ったレベルの実験に似ている@solana... AI StudioのGemini 3 Pro@googleaiインスピレーションを受けて...
すごいな... 仕組み: SDKはゲームID d412409dで読み込み、初期化します-...およびポイントウィジェット 収集されたすべてのオーブはaddPoints()と呼ばれ、SDK内でポイントがローカルに蓄積されます スネークが倒れた(衝突)すると、endGame()が呼ばれます — SDKはすべてのポイントをフラッシュし、セーブモーダルを表示します サーバーサイドのポイント保存は、HMAC API経由でもウォレット接続プレイヤーのバックアップとして機能します... ソケットの男...くそったれソケットめ。
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