Acum câteva săptămâni i-am dat lui Opus 4.6 un pachet de elemente de nivel în Unreal Engine, l-am pus să analizeze toate nivelurile de exemplu, apoi i-am spus să construiască un nivel. A asamblat totul, și-a verificat singur munca din mai multe unghiuri de cameră și, când i-am dat notițe (grinzi prea scurte, scări care trec printr-o barieră de mulțime), a reparat totul autonom. De atunci s-a îmbunătățit mult