Este posibil să scalezi la milioane de TPS cu o finalitate de 80ms pe o rețea descentralizată? Majoritatea oamenilor ar spune nu. Fizica nu funcționează. Doar latența face ca acest lucru să fie imposibil. Demonstrația Supernova de ieri le-a contrazis. Și iată partea despre care nimeni nu vorbește încă. ⬇️ ——— Upgrade-ul Supernova de la MultiversX a avut ieri primul său demo live și a atins cifre care chiar au surprins echipa. Cu scopul de a reduce timpul de blocare de la 6 secunde la 600ms cu o finalitate instantanee, au arătat că 600ms este doar punctul de plecare. Ajungerea la 400ms și chiar 200ms este foarte posibilă. Dar stai, credeam că ai zis 80ms? Permiteți-mi să explic ce înseamnă asta. ——— Odată cu lansarea completă a jocului Supernova în următoarele luni, timpul de blocare al MultiversX va fi redus la 600ms. În prezent sunt 6 secunde. Curând 600 de milisecunde. Asta înseamnă că un nou bloc cu tranzacții va fi format și finalizat la fiecare 600ms....