algumas notícias sobre @Treasure_DAO tudo acontece porque @smoldev__ esteve aqui desde o início da luta do DAO, moldando a transição de jogos puros para um verdadeiro ecossistema de entretenimento em IA. Mão firme, direção clara, zero ruído. Projetos não permanecem tão focados por acaso; eles permanecem focados porque pessoas como esta nunca saíram das trincheiras 1.) Os criadores agora podem adicionar conhecimento personalizado aos seus AI Frens, tornando as conversas mais pessoais em chats em grupo ou um a um. Os vídeos de demonstração mostram claramente por que isso é importante e como melhora a experiência geral 2.) Um resumo do roteiro foi compartilhado para os novos detentores de MAGIC. Ele passa pela mudança para IA, Smol Frens, DeFAI e os principais marcos para este trimestre. É uma maneira útil de entender o quadro geral sem precisar vasculhar tópicos antigos 3.) A Treasure mudou completamente seu foco para IA. O jogo original foi pausado no início deste ano, e desde meados de 2024 a equipe tem trabalhado em torno dos Smol Frens, ferramentas de IA para consumidores e um conjunto DeFAI esperado para o Q4 e Q1. A direção agora se inclina para o entretenimento em IA a longo prazo, em vez de jogos tradicionais 4.) O Mio agora permite que você experimente uma pequena demonstração estilo Monopoly com um AI Fren que conversa com você enquanto você joga. É uma maneira simples de ver como esses personagens podem se encaixar naturalmente em jogos casuais do dia a dia 5.) O SDK x402 já está ativo. Os desenvolvedores podem integrar AI Frens em seus próprios aplicativos, permitindo que o mesmo personagem apareça em diferentes ambientes. O repositório do GitHub está aberto para quem quiser explorar ou construir com ele 6.) Um infográfico também explica como a Treasure usa o x402 para tornar sua infraestrutura de IA mais eficiente, escalável e onchain. Ele divide as informações de uma maneira que é fácil de seguir, mesmo que você não esteja profundamente envolvido no lado técnico.