kilka wiadomości o @Treasure_DAO dzieje się to wszystko, ponieważ @smoldev__ był tutaj od samego początku grindowania DAO, kształtując przejście od czystych gier do prawdziwego ekosystemu rozrywki AI. Stabilna ręka, jasny kierunek, zero hałasu. Projekty nie pozostają tak skoncentrowane przypadkowo; pozostają skoncentrowane, ponieważ tacy ludzie nigdy nie opuścili okopów. 1.) Twórcy mogą teraz dodawać niestandardową wiedzę do swoich AI Frens, co sprawia, że rozmowy stają się bardziej osobiste w czatach grupowych lub jeden na jeden. Filmy demonstracyjne jasno pokazują, dlaczego to ma znaczenie i jak poprawia ogólne doświadczenie. 2.) Udostępniono prostą ściągawkę z roadmapą dla nowych posiadaczy MAGIC. Przechodzi przez pivot AI, Smol Frens, DeFAI i główne kamienie milowe na ten kwartał. To pomocny sposób na zrozumienie szerszego obrazu bez przeszukiwania starszych wątków. 3.) Treasure całkowicie skupił się na AI. Oryginalna gra została wstrzymana na początku tego roku, a od połowy 2024 roku zespół buduje wokół Smol Frens, narzędzi AI dla konsumentów i zestawu DeFAI, który ma być dostępny w Q4 i Q1. Kierunek teraz zmierza w stronę długoterminowej rozrywki AI, a nie tradycyjnych gier. 4.) Mio teraz pozwala na wypróbowanie małej demonstracji w stylu Monopoly z AI Fren, który rozmawia z tobą podczas gry. To prosty sposób, aby zobaczyć, jak te postacie mogą naturalnie wpasować się w casualowe, codzienne gry. 5.) SDK x402 jest teraz aktywne. Programiści mogą włączyć AI Frens do swoich aplikacji, pozwalając tej samej postaci pojawiać się w różnych środowiskach. Repozytorium GitHub jest otwarte dla każdego, kto chce to zbadać lub zbudować z tym. 6.) Infografika również wyjaśnia, jak Treasure wykorzystuje x402, aby uczynić swoją infrastrukturę AI bardziej wydajną, skalowalną i on-chain. Rozkłada to na czynniki pierwsze w sposób łatwy do śledzenia, nawet jeśli nie jesteś głęboko w technicznej stronie.