Na jogabilidade da Copa do Mundo de ontem, muitos amigos disseram que não se pode especular muitas moedas, e que só uma pode ser jogada Pensei um pouco, atualizei uma ideia, vamos falar sobre isso Cada transação é registrada como válida se for maior que 100u, e cada transação recebe um bilhete de loteria, não apenas de acordo com o volume de negociação, mas puramente de acordo com o volume de negociação, pois os grandes players levam demais Claro, você também só pode entregar a transação para comprar, e não para o vendedor Depois, haverá um valor hash após a conclusão da transação, que é uma combinação de letras e números, totalizando 36^2 tipos, divididos por 48 equipes, igual a 27 Ou seja, se os dois últimos do valor de hash representam que você empatou um determinado time, então a probabilidade de todos os times é igual Então 01-27 representa o país A, 28-54 representa o país B, 55-81 representa o país C, 82-00, mais 0a-0h representa o país D, e assim por diante Então, parte da taxa de manuseio de cada transação é colocada no prêmio instantâneo, por exemplo, se a taxa de manuseio for cheia de 1000U, serão sorteados 5.100, e todas as transações que atendam às condições podem ser sorteadas, e o método ainda está de acordo com o valor de hash, como o valor de hash correspondente às 10.000 transações elegíveis, e as 9.999 transações anteriores podem ser sorteadas, e todos os sufixos de valor de hash correspondentes aos prêmios mais vencedores Depois, a fase de grupos, 1/8, 1/4, semifinais e finais correspondem a uma parte do prêmio Sinto que essa parte é o sol correspondente do país, ou que tira o grande prêmio dela Algumas ideias para todos discutirem