Esse é um ótimo ponto e mostra como os modelos de mundos são limitados pela falta de memória, e pelo fato de que a memória está em um formato ineficiente e caro (quadros de vídeo contendo pixels). Qual seria o tipo ideal de memória? Seria essencialmente um grafo de cena (James Clark, 1976!) descrevendo hierarquicamente todos os objetos de um mundo junto com suas propriedades, de uma forma fácil de consultar e operar. Essa é a razão da tese central de que o caminho evolutivo ideal é a fusão de modelos e motores de mundo, o lado da IA fornecendo grandes quantidades de conhecimento audiovisual e textual pouco organizado, e o motor fornecendo representação e simulação consistente de dados reproduzíveis.