Lendas são cultura A maioria das plataformas esportivas ainda mantém a mesma jogada: contratar uma estrela, correr atrás de um spik, postar as capturas de tela, seguir em frente O hype diminui, o atleta vai embora e os fãs ficam guardando memórias em vez de significado @SIXR_cricket é construído sobre uma verdade mais dura: se as lendas são o motivo de os fãs aparecerem, eles não deveriam ficar à margem de uma campanha... Eles deveriam estar no centro do ecossistema Alugar atenção compra alcance, compartilhar potencial constrói relacionamentos Quando as lendas têm uma participação real no jogo, sua presença não desaparece após o lançamento, ela se acumula Os fãs sentem a diferença entre "pago para estar aqui" e "aqui para construir" A maioria dos projetos escolhe o que é fácil $SIXR escolheu o que dura