Goblins são uma ótima adição a um jogo de fantasia. Mas só se continuarem tóxicos, cruéis e mesquinhos. Se você "reabilita" eles, então precisa de outra coisa para ser os monstrinhos ferozes do seu mundo, e você não resolveu nenhum problema. Se orcs, goblins ou beholders se tornarem potenciais mocinhos em um mundo onde heróis devem enfrentar o mal, então quem será o mal que eles enfrentam? Algo diferente, presumivelmente. Em algum momento você percebe que as pessoas que branqueiam goblins e orcs esperam que você faça dos humanos - sua própria espécie - os vilões.