Wdrażam algorytmy floodfill do O(1) wyszukiwania regionów, aby postacie wiedziały, czy A→B jest w ogóle możliwe przed szukaniem ścieżki i uświadamiając sobie, że tworzenie gier to w zasadzie tylko leetcode. Ktoś powinien stworzyć interaktywną konkurencję dla leetcode, gdzie implementujesz algorytmy do minigier.