Toteutan floodfillejä O(1)-alueen hakuihin, jotta hahmot tietävät, onko A→B edes mahdollista ennen reitinhakua ja tajuavat, että pelinkehitys on käytännössä vain leetcodea Jonkun pitäisi tehdä interaktiivinen leetcode-kilpailija, jossa toteutetaan algoritmeja minipeleihin