Popularne tematy
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Z racji zbliżającego się końca roku, chciałbym napisać kilka słów o moim ojcu, który zmarł 20 kwietnia tego roku.
Mój ojciec, Takayoshi Kodai, był artystą, który żył w świecie sztuki współczesnej. Miał 87 lat. Przyczyną śmierci była włóknienie płuc, ale myślę, że jego koniec był spokojny, bliski starości.
Ostatnie 2 lata zmagał się z chorobą Alzheimera, a ja kontynuowałem opiekę, współpracując z moją siostrą i menedżerami opieki.
Miał również cukrzycę, ale z powodu postępu demencji nie był w stanie samodzielnie podawać sobie insuliny, więc pomagałem mu w tym.
Objawy postępowały do tego stopnia, że zapomniał nawet, jak obsługiwać swój ukochany gramofon, ale jakoś udawało mu się utrzymać codzienne życie.
W tym czasie szczególnie zapadło mi w pamięć, jak zawsze miał na widoku ścieżkę dźwiękową z mojej gry „Bare Knuckle II” obok zestawu stereo, na który często spoglądał.
Tuż przed śmiercią powiedział:
„Nie myślałem, że życie minie tak szybko”
te słowa wciąż mocno tkwią w moim sercu.
Mój ojciec uwielbiał muzykę klasyczną i jazz, w domu zawsze grały płyty.
Nie ma wątpliwości, że doświadczenie muzyczne, które miałem jako dziecko, stało się fundamentem mojej obecnej muzyki.
Był niezwykle łagodny, a gdy puszczałem mu utwory, zawsze mówił tylko komplementy.
Jako dziecko czasami czułem, że to trochę jak pochwała, i chciałem usłyszeć szczerą opinię.
Kiedy zaczynałem pracować w branży muzyki do gier, powiedział mi:
„Muzyka do gier na pewno zostanie doceniona w przyszłości. Twój czas, Yuu-chan, nadejdzie”
to było dla mnie ogromne wsparcie w tamtym czasie.
Mój ojciec, który wydawał się mieć tylko talent do rysowania i łagodności, był osobą, która głęboko rozumiała moją muzykę.
Czuję smutek, myśląc, że już nigdy nie będę mógł z nim rozmawiać o muzyce.
Dla taty.
Dziękuję za wiele muzyki i wiele dobroci.😊




Najlepsze
Ranking
Ulubione
