nie da się podrobić poziomu uwagi na szczegóły. szczególnie gdy budujesz funkcję, która pozwala tysiącom ludzi przybliżać obraz, aby analizować każdy piksel generatywnych par cech, które rzeźbisz, mapujesz teksturą, ustawiasz światła i budujesz materiały.
poziom pikselowego szaleństwa, które wielu klientów marek w przeszłości przyjęło 🔍, pozostawia cię z mięśniem "żaden kamień nie zostanie nieodwrócony" (co, jak wiem, wielu projektantów komercyjnych może zrozumieć). a robienie tego w 3D jest jeszcze trudniejsze, ponieważ więcej zmiennych konkuruje ze sobą.
to także to, co kocham i szanuję w wielu innych artystach światowej klasy... warstwy tego, co tworzą, sprowadzają się do szczegółów, które większość ludzi pomija na pierwszy rzut oka (s/o die).
obowiązkowe asto zoom dla wibracji.
Nie jestem pewien, czy zdajecie sobie z tego sprawę, ale podłoga nie musi nawet podwoić się, aby zapas strategii spalił 590E (~2M USD) $VIBESTR, co przy obecnych cenach stanowi około 50% podaży tokenów. Lol.
😬😬😬😉