Virtuals oppgraderte måten AI-agenter i økosystemet ble lansert på, tilsynelatende ved å lære av tidligere erfaringer og erfaringer, og de fant ut at ulike team har ulike behov og ikke kan være én løsning for alle. Nå delt inn i tre moduser: Pegasus, Unicorn og Titan. Hvis du er et lite team som akkurat har startet og vil teste ideene dine raskt, kan du bruke Pegasus-modus for å gå live. I denne modellen, inkludert grunnleggerteamet, hvis du vil holde mynter, må du kjøpe dem selv, akkurat som vanlige brukere, uten noen privilegier. Alle tokens legges inn i likviditetspoolen, og markedet bestemmer prisen. Det viktigste er å se om denne proxyen brukes av noen, enkel og effektiv. For lag som ønsker å samle inn penger, men også ønsker rettferdighet, bruk Unicorn-modellen: lanser fra liten offentlig skala, uten forhåndssalg eller hvitelister. Anti-sniper-roboter, de innledende svingningene ble til tilbakekjøp for å styrke likviditeten. Nøkkelen er «automatisk finansiering»: teamtokens får lov til å selges gradvis først etter at prosjektet har fått reell gjennomslag (markedsgjenkjenning), med finansieringsbeløp fra 2 millioner til 160 millioner FDV, noe som understreker at ytelsen avgjør alt. Hvis du allerede er et veldig sterkt team (for eksempel med et godt produkt, institusjonell støtte osv.), vil du gå live i stor skala eller migrere fra andre steder, og sikre dyp likviditet og lav volatilitet. Den kan lanseres ved hjelp av Titan-modellen: en startverdsettelse på minst 50 millioner dollar, og likviditet med minst 500 000 dollar i $VIRTUAL. Transaksjonsskatten er fastsatt til 1 %, og token-designteamet setter den selv. Selvfølgelig, ifølge egenskapene som ble vist før virtuelle, vil det definitivt bli videreutviklet i fremtiden.