For noen dager siden, da jeg bladde gjennom prosjektinformasjon, innså jeg plutselig et veldig reelt problem: Web3s sosiale nettverk handler ikke om at ingen gjør det, men at hvert prosjekt tegner sitt eget kart, og som et resultat kan brukerrelasjoner aldri være på linje. Du gjør ti ting på kjeden, hopper til en annen app som en ny konto, alle banene forsvinner, og opplevelsen er like fragmentert som en spiller med flere kontoer Dette minnet meg bare på at @spaace_io Cross-Graph Linking Framework er litt som å sette relasjonsfragmentene sammen igjen i ulike applikasjoner, slik at krysskjede- og kryssprotokollinteraksjoner kan settes sammen til en komplett sti. Tidligere var kartet en øy, men nå er det interoperabelt Legg til Behavioral Signature Layer, og det er ganske nytt. I stedet for bare å registrere «hvem gjorde hva mot hvem», henter den ut atferdsmønstrene selv slik at appen kan gjenkjenne strukturelle forskjeller i brukeratferd. For eksempel er det også «å bli med i fellesskapet», noen er aktivitetsbaserte, noen er oppmerksomhetsorienterte, og noen er identitetsbaserte. Anbefalinger, filtrering og AI-analyse for fremtiden er alle avgjørende fordi det gjør atferd semantisk, ikke død data Også verdt å nevne er @spaace_io sin Sync-Optimized Metadata Plane. Den tradisjonelle tilnærmingen er å stappe alle sosiale arrangementer på kjeden, enten sakte eller dyre. Spaace gjør det mulig å synkronisere metadata med ulike prioriteringer, viktige sterke kontroller og sekundær rask behandling, som lagdelt ruting av dataflyter, stabil uten å gå på bekostning av hastighet Spaaces tilnærming er mer som å oppgradere hele økosystemet til «sosial infrastruktur», redusere gjenoppfinnelse av hjul og la applikasjoner fortsette å innovere direkte på et rent, sammensatt og rimelig sosialt underlag. Når et slikt chassis fungerer, vil det bare være flere og flere utviklere som virkelig kan skape differensierte opplevelser.