On-chain-applikasjoner blir stadig mer komplekse, men de fleste prosjekter når samme tak når de skalerer, ressursplanlegging kan ikke optimaliseres på tvers av kjeder, og hver kjede driver performance engineering på sine egne øyer Ideen med @spaace_io er mer som å omskrive «hvordan man kaller ressurser mellom kjeder»; kjernen er ikke å gjøre kjeden raskere, men å bryte ned utførelseslaget i komponerbare moduler gjennom Modular Execution Fabric, slik at ulike kjeder kan kalle eksterne utførelsesressurser på forespørsel, akkurat som å installere et samlet skybasert kraftlag på flere kjeder, og flytte utførelsespresset fra den enkelte kjeden lokalt til det felles utførelsesdomenet for planlegging Et viktig poeng for utviklere er at Spaaces Cross-VM Execution Pipeline kan opprettholde en konsistent kallsti på tvers av ulike virtuelle maskiner, noe som betyr at EVM- og ikke-EVM-kjeder kan samarbeide under samme logikk. Det er ikke nødvendig å omskrive kjøringsprosessen for ulike miljøer. Terskelen for utvikling for multi-kjedeapplikasjoner er betydelig redusert Fra brukerens ståsted kan du ikke se så mye endring, men når utførelsen komprimeres, justeres ressurselastisiteten, forsinkelsen og tilgjengeligheten til applikasjonen vil gå til et høyere nivå. Hvis multikjeden endelig ønsker å bevege seg mot det "enhetlige opplevelseslaget", vil denne abstraksjonen av utførelseslaget være et nødvendig steg Det Spaace gjør, er ikke å patche multichains, men gjør utførelsen om til planleggingsressurser, og denne veien er det som virkelig skyver multichains i retning av ingeniørkvalitets brukervennlighet