今後10年で、AIが人々をより豊かにするにつれて、再現性に根ざした価値を持つ商品が相対的に価値を高めると予想しています。それには、具現化された技術、地域文化への根付、長い訓練系譜、物理的な由来、創造者との直接的な人間関係、そして歴史や儀式、場所に依存する意味を持つ物が含まれます。 ちなみに、この消費の増加と通常のステータスゲームは、世界中のさまざまなニッチな文化の保存にも寄与します。しかし、多くの価値は、機関が基盤となるクラフトエコシステムを意図的に支援しない限り、ブランディング、認証、キュレーションの層によって捉えられる可能性があります。