GOGの新しいオーナーは、Steamが品質ではなく使いやすさで勝っていると述べ、プラットフォームが毎日何百本ものゲームをリリースしているが「超高品質ではない」と批判しています。 彼はGOGがキュレーションを続け、毎日何百ものゲームをリリースすることを避けていることを指摘しています。焦点は引き続きDRMフリーの所有、クラシックの保存、そして大量生産的なアプローチを模倣せずにより良い体験を構築することです。