Pemilik baru GOG mengatakan Steam menang karena kemudahan penggunaan, bukan kualitas, sambil mengkritik platform karena merilis ratusan game setiap hari yang "tidak berkualitas super tinggi." Dia menunjukkan bahwa GOG tetap dikuratori dan menghindari merilis ratusan game setiap hari. Fokusnya tetap pada kepemilikan bebas DRM, melestarikan klasik, dan membangun pengalaman yang lebih baik tanpa meniru pendekatan berbasis volume.