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コレクションの中でも特に興味深い作品の一つであるヨハン・ゼフェルトソン作『3:4 rV』(1966年)は、おそらくコンピューターの助けを借りて制作された初めての彫刻です。
セバートソンはシカゴ大学のメインフレームを使い、彫刻内の要素の数や種類、配置を変化させるプログラムを作成しました。
そして彼は最も気に入ったバージョンを選び、それを制作しました。
セバートソンはコンピューターをアーティストとしてではなく、自身の記憶と創造性の延長として見ていました。

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