2024年には、並列EVMを技術的な「聖杯」として多く語りました。しかし、2025年に向けて、@SeiNetworkの最新報告は競合他社にとって厳しい現実を明らかにしました。Seiはもはや実験段階ではなく、彼らは本当に数字を支配しています。 この報告書を徹底的に検討した結果、私は3つの強力な洞察を共有したいと思います。 1/ 数字は嘘をつかない:新世代EVMのリーダー うそでしょう。Seiは2025年9月に、日々アクティブウォレット数で公式にEVMチェーンナンバーワンとなり、SuiやPolygonといった大手を抜きました。 ・年末までに8,200万個のウォレット。 • 1日あたり450万件の取引。これはエアドロップによる偽ユーザーの話ではなく、実際の資本の流れと実際の需要についてです。平均料金が$0.0004というため、ユーザーがここに集まる理由は明らかです。銀行アプリを使うのと同じくらいスムーズですが、完全に分散化されています。 2/ 「技術的ビジョン」から「機関級」へ 報告書で最も驚いたのは、主要な関係者の存在でした。かつてWeb3が私たちの遊び場だったとすれば、今は: ・ブラックロック、アポロ、セキュライタイズ...トークン化ファンド(RWA)をSeiに導入し始めました。 ・なぜ彼らはセイを選んだのか?なぜなら、Sei v2のアップグレードと今後のGigaが、最も難しい問題、すなわちSolanaの速度とEthereumの絶対的な互換性を解決したからです。 主要な金融機関が数十億ドル規模の「オンチェーン」資産をSeiに置いているという事実は、このネットワークの安全性と安定性を最も明確に示す証拠です。 3/ ゲームと消費者向けアプリの「ライフライン」 報告書は、Seiが現在Web3ゲーム市場のシェアの34%を占めていることを明確に述べています。私にとって、これは大量養子縁組の「生命線」です。ゲーム内で数百万件のマイクロトランザクションを遅延や高額な手数料なしで処理することは、現在Seiほど優れたチェーンはほとんどありません。 14本のゲームがアクティブユーザー数10万を超えたという事実は非常に驚くべき数字です! 個人的な印象ですが、セイは正しい方向に進んでいると思います。迅速に構築し、現実のシナリオで実装し、大手投資家を惹きつけること。 ゲーム市場を制収し、その後DeSci(分散型科学)へと拡大するという戦略は、単なる最速の分散型取引所以上の存在であり、グローバル決済レイヤーとなるというSeiの野心を示しています。 2026年に「スキンインザゲーム」のエコシステムを探しているなら、Gigaのアップグレードが正式にリリースされる際に見逃せない名前は間違いなく存在します。 セイのこの飛躍についてどう思いますか?2026年は「ギガセイ」の年になるのでしょうか?