Trendaavat aiheet
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Vuonna 2024 puhuimme paljon Parallelized EVM:stä teknisenä "pyhänä graalina". Vuoteen 2025 siirryttäessä @SeiNetwork:n uusin raportti on paljastanut kilpailijoille karun todellisuuden: Sei ei ole enää kokeiluvaiheessa; He todella hallitsevat lukuja.
Tarkasteltuani tätä raporttia perusteellisesti minulla on kolme voimakasta oivallusta jaettavana:
1/ Numerot eivät valehtele: Uuden sukupolven EVM-johtaja
Voitko uskoa? Sei:stä tuli virallisesti johtava EVM-ketju päivittäisissä aktiivisissa lompakoissa, ohittaen jättiläiset kuten Sui ja Polygon syyskuussa 2025.
• 82 miljoonaa lompakkoa vuoden loppuun mennessä.
• 4,5 miljoonaa tapahtumaa päivässä. Kyse ei ole airdropien väärennetyistä käyttäjistä, vaan todellisesta pääomavirrasta ja todellisesta kysynnästä. Keskimääräisen maksun ollessa $0.0004, on selvää, miksi käyttäjät ryntäävät tänne. Se on yhtä sujuvaa kuin pankkisovelluksen käyttö, mutta täysin hajautettu.
2/ "Teknisestä visiosta" "institutionaaliseen tasoon"
Raportissa minua yllätti eniten merkittävien toimijoiden läsnäolo. Jos Web3 oli ennen leikkikenttämme, nyt:
• BlackRock, Apollo, Securitize... ovat alkaneet tuoda tokenisoituja varoja (RWA) Seihin.
• Miksi he valitsivat Sein? Koska Sei v2 -päivitys ja tuleva Giga ovat ratkaisseet vaikeimman ongelman: Solanan nopeuden ja Ethereumin täydellisen yhteensopivuuden.
Se, että suuret rahoituslaitokset sijoittavat miljardien dollarien arvosta "ketjussa" olevia varoja, on selkein todiste tämän verkon turvallisuudesta ja vakaudesta.
3/ Pelien ja kuluttajasovellusten "elämänlanka"
Raportissa todetaan selvästi, että Sei omistaa tällä hetkellä 34 % Web3-pelaamisen markkinaosuudesta. Minulle tämä on "pelastusrenkas" massaadoptiolle. Miljoonien mikromaksujen käsittely peleissä ilman viivettä tai korkeita maksuja on asia, johon harva ketju tällä hetkellä pystyy paremmin kuin Sei.
Se, että 14 peliä on ylittänyt 100 000 aktiivista käyttäjää, on todella vaikuttava luku!
Henkilökohtainen vaikutelma: Uskon, että Sei on oikealla tiellä: Rakenna nopeasti - Toteuta todellisissa tilanteissa - Houkuttele suuria sijoittajia.
Heidän strategiansa vallata pelimarkkinat ja laajentua sitten DeSciin (DeSci) osoittaa Sein kunnianhimon olla enemmän kuin vain nopein hajautettu pörssi, myös globaali selvityskerros.
Jos etsit ekosysteemiä, johon "nahkaa pelissä" vuonna 2026, Sei on ehdottomasti nimi, jota ei kannata unohtaa, kun Giga-päivitys virallisesti julkaistaan.
Mitä mieltä olet tästä hypystä Sein osalta? Voisiko vuosi 2026 olla "Giga-Sein" vuosi?



Johtavat
Rankkaus
Suosikit
