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当時のiPhone Xの素晴らしい動きと同じくらい、macOSは今のところひどいです。
iPhone Airを思わせるインダストリアルデザイナーが去ります。
ジョブズ+ジョニー・アイヴ時代を思い出してください。iPhoneの工業デザイン部門と人間・コンピュータ・インタラクション部門は一つの部署でした。
ジョブズが去った後、ジョニー・アイヴが独自にTouchbar MacBookを発表しました。これは(少なくとも)工業デザインと人間とコンピュータのインタラクションの密接な協力の産物のように見えます。 しかし同時に、ジョブズにはチェック&バランスの機能が欠けており、また、ゴミ箱型Mac Proやシザーフットキーボードのような過度に攻撃的なデザインのためにAppleを去ったこともあった。
アイヴの退任後、アップルは彼の副官であるエヴァンス・ハンキーとアラン・ダイの2人を、インダストリアルデザイン担当のエヴァンス・ハンキーと人間とコンピュータインタラクションのアラン・ダイの2つに分けました。 興味深いことに、彼らは全員COOのジェフ・ウィリアムズに報告しています。はい、COOです。
この組み合わせにはハネムーン期間があり、iPhone Xの成果としてフルスクリーンハードウェア+最先端のインタラクティブデザインを実現しています。 このiPhone 17世代まで、彼らはこのフレームから飛び出すことはありませんでした。
しかし、macOSのノッチやメニューバーのブロック、ソフトウェアレベルでの対応ができないなど、誰もがその差を感じ取っています。 はい、学科を分けると、ソフトウェアとハードウェアの評価哲学も分かれます。
アップルがジョブズなしで良いことをできないわけではありませんが、確かなのはアップルに良いことがどんどん減っているということです。 過去2年間のWWDCでのApple Intelligenceの不可解なデモや、伝説を書くほどのGemoji広告を思い返すと、Appleは本当に趣味を失いつつあります。
一部の人が退職してもすぐに問題が起きず、また一部の決定が必ずしも即座に結果をもたらすとは限りません。
最近、もしジョブズがまだ存在していたら、アップルのリキッドグラスはどんなものになっていたのか気になっています。 Glassレンダリングにバグはないと思います。ジョブズはエンジニアリングチームに戻り、怒鳴りました。 ジョブズは常に細部にこだわっていたので、macOS 26のファインダーで「Only Text」の変な表示はないと思います。 今後は説明のつかない壁紙デザインや変なティンテッドアイコン、クリア/ティントスイッチはなくなると思います。
よく考えれば、未来に説明のつかない工夫はなく、iPhoneはずっと昔のiPhone Classicだったかもしれません。
最後に、2023年にエヴァンス・ハンキー、2025年にアラン・ダイが脱退しました。 ジョブズ+アイヴの遺産もほぼ消し去られました。 スティーブ・ジョブズのアップルは、長い間ティム・クックのアップルでした。
もしかしたら、もはや携帯電話はこの時代で最も重要なものではないのかもしれません。

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