Apple シニア ディレクターのジェフ ノリスは、Vision Pro のペルソナがどのようにして死体のように見えるものから本物そっくりのアバターになったのかについて次のように語っています。 「最初に指摘したいのは、ペルソナのレンダリングアプローチ全体を、ガウススプラットに基づくまったく新しい手法に変更したことです。」 以前のペルソナの表現は、歯と目を見たときに非常に目立つ神経テクスチャを使用したハイブリッドアプローチのように感じられました。これも確認されているようです。 「また、このレンダリングアプローチを変更して、体と顔のレンダリング方法を統一しました。つまり、このガウススプラット表現を発しているのは、新しいニューラルネットワークアーキテクチャです。」
Bilawal Sidhu
Bilawal Sidhu2025年10月31日
The secret's out -- Apple's persona avatars and 3D photos owe their quality boost to none other than Gaussian splatting. "In our meeting, Norris explains that Persona technology uses Gaussian splatting to create those surprisingly convincing 3D facial scans." "Norris says Apple is already applying Gaussian splatting to the spatial 3D conversions of photos, which now look weirdly immersive in headsets."
インタビュー全文は@btonelliのYouTubeチャンネルでご覧ください
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