Saya mempelajari keahlian saya dalam kesendirian. Hanya saya, file ilustrator offline, dan 99 ide buruk yang tidak dilihat siapa pun. Saya malu dengan proses saya, tetapi saya membutuhkan ketenangan untuk bereksperimen + gagal dengan aman, sebelum berbagi konsep desain dengan atasan saya. junior hari ini berada di Figma langsung dengan 10 mata menonton. Tidak ada ruang untuk berantakan atau mencoba ide bodoh itu. itu penting.
I Am a Software Girl
I Am a Software Girl9 Jul, 21.21
Apa satu hal yang Anda pelajari di tempat kerja di awal karir desain Anda yang menurut Anda tidak didapatkan oleh junior saat ini dan mengapa itu penting?
14,96K