UNIT AFTERMATH AKHIR CATHY - PANDUAN DEK (oleh @quixoticflux888) Dengan Earthen kehilangan beberapa kekuatan di patch terakhir dan banyak Shroud di tangga, ini adalah saat yang tepat untuk menjalankan Unit Cathy. Mari kita uraikan daftar Cathy unit agresif yang dioptimalkan untuk meta Aftermath akhir. Kode dek: CB-197, CB-730, 3xCB-800, CB-713, CB-770, 3xCB-811, 3xCB-814, 2xCB-108, CB-506, CB-162, 2xCB-191, 3xCB-575, 3xCB-627, CB-497, CB-626, CB-414, CB-164, 3xCB-194, 3xCB-189, 3xCB-177, 3xCB-103 Dengan 31 unit, 8 efek, dan 1 kartu terpisah, daftar ini sederhana dan sangat efektif. PERMAINAN AWAL Tujuan Anda di awal permainan adalah memainkan 1-drop di giliran 1, diikuti oleh dua 1-drop (1+1) di giliran 2. Setelah itu, Anda biasanya akan mencoba memainkan dua unit per giliran dan selalu menghabiskan semua mana Anda, meskipun terkadang Anda akan memainkan satu unit sebagai gantinya (seperti Peneliti Rummaging di 3 atau bahkan Harf/Alvaro di 2 di beberapa tempat) Pertimbangan awal game lainnya adalah cara menggunakan No Snitching. Melawan Earthen Anda harus menggunakannya di Steward of the Garden, melawan Shroud Anda akan sering membutuhkannya untuk Singularity Steward. Selain itu, kamu bisa menggunakannya untuk buff Marcolian Bannerman kamu di early game, terkadang bahkan memainkannya terlebih dahulu di pod shield lawan untuk segera buff T1 Bannerman kamu ke statline 2/3, menempatkannya di luar jangkauan PS-8. PERTENGAHAN PERMAINAN Di tengah permainan, Ruthless Sergeant dan Master Poisoner keduanya menawarkan cara untuk kembali jika Anda tertinggal di papan. Glaive adalah cara yang baik untuk mendorong lebih banyak tempo jika Anda sudah unggul. Tentu saja, jika Anda kehabisan kartu, memainkan Cathy di T4 terkadang merupakan cara yang bagus untuk mempertahankan agresi - meskipun lebih umum dalam pengalaman saya untuk menyimpan Cathy untuk nanti dalam permainan, sebagai ancaman tambahan untuk saat yang tepat. PERMAINAN AKHIR Sebagian besar dek ini adalah memulai permainan dengan mengontrol papan, tetapi mengetahui kapan harus berputar untuk melakukan kerusakan wajah sebanyak mungkin, alias "all in". Mengetahui kapan Anda kehabisan waktu dan saatnya untuk mengirimkan semua kerusakan ke wajah itu penting. Orbital Strike menawarkan satu opsi topdeck untuk kerusakan luka bakar di endgame, lalu Anda memiliki Cendrillon (3-4 kerusakan wajah) dan mungkin beberapa penembak sisa yang tidak Anda gambar di awal permainan, dan hanya itu, jadi Anda terutama membutuhkan unit hidup di papan untuk memberikan kerusakan itu. Ini membuat dek bermain sedikit lebih "midrange" dan kurang murni aggro, dibandingkan dengan beberapa deck Cathy lainnya (seperti yang berasal dari Bloodhound pertama kali keluar) - yang menurut saya lebih menyenangkan, dan pasti lebih strategis. PERTIMBANGAN LAIN & CATATAN PERTANDINGAN Satu pertimbangan lainnya adalah Sabotase - dalam meta ini, hindari perbankan Sabo. Simpan dia di tangan bila memungkinkan, karena sebagian besar dek (selain Unit Cathy, ironisnya) menjalankan peninggalan di meta ini. Burn Cathy membutuhkan Dukungan Armada dan Penguasaan Logistik, Earthen mengandalkan Persediaan yang Dialokasikan dan Altar of Gaia, bahkan Shroud dapat menjalankan Stabilized Shard, dan jika Anda bertemu dengan Augencore, mereka mungkin menjalankan Turret atau jika itu Uni, mereka akan menjalankan banyak relik. Secara teori, jika Anda bertemu dengan pemain Kathari (tidak mungkin setelah patch terakhir), Anda pasti ingin berurusan dengan High-Density Genetic Replicator. Hargai Sabo sangat tinggi di meta ini. Satu hal lain yang perlu diperhatikan adalah, terhadap dek berat mantra (Burn Cathy dan Shroud) Anda harus sangat menghargai Interogator Harf dan Alvaro Anda. Beberapa Alvaros di papan dapat sepenuhnya mematikan dek Kain Kafan, jangan meremehkannya, dan Harf yang tepat waktu benar-benar dapat menghancurkan tempo lawan terutama di sekitar tikungan 2-4. PEMIKIRAN TENTANG SERSAN KEJAM Belajar bermain Ruthless Sersan dengan benar membutuhkan waktu, tetapi Anda ingin menggunakannya sebagai kartu "keluar dari penjara" alias menggunakannya ketika Anda akan kalah, atau akan tertinggal. Sersan secara permanen membakar energi dari bank Anda, tetapi itu memiliki dampak besar saat Anda memainkannya dan dapat menyelamatkan Anda dalam posisi yang hilang. Sebelumnya saya menjalankan 1-2 Miasmancer alih-alih 2x Sersan dan 2x Sabo, tetapi Sersan (dan Sabo) terlalu penting untuk dilewatkan dalam meta ini. ON VINDICATOR Anda dapat mempertimbangkan untuk memotong Vindicator Rapid Assault Vehicle demi Miasmancer, racun kedua, Orbital Strike kedua, atau bahkan sesuatu yang pedas seperti The Victory - tetapi Vindicator tidak buruk, itu tidak penting. Saya menjalankannya untuk Varian Utama. Anggap saja itu sebagai slot fleksibel utama Anda bersama dengan Orbital Strike, yang merupakan tambahan eksperimental baru. Saya harap daftar ini membantu Anda dengan baik. Jika Anda memiliki pertanyaan, jangan ragu untuk bertanya.
1,41K