晚期余波单位凯西 - 牌组指南(由 @quixoticflux888 提供) 随着大地在上一个补丁中失去了一些力量,以及梯子上有很多遮蔽,现在是运行单位凯西的好时机。让我们来分析一个针对晚期余波元环境优化的激进单位凯西牌组。 牌组代码:CB-197,CB-730,3xCB-800,CB-713,CB-770,3xCB-811,3xCB-814,2xCB-108,CB-506,CB-162,2xCB-191,3xCB-575,3xCB-627,CB-497,CB-626,CB-414,CB-164,3xCB-194,3xCB-189,3xCB-177,3xCB-103 这个牌组有31个单位,8个效果和1张分裂卡,非常简单且有效。 早期游戏 你在早期游戏中的目标是在第1回合打出一个1费单位,然后在第2回合打出两个1费单位(1+1)。之后,你通常会尝试每回合打出两个单位,并始终花光所有的法力,尽管有时你会选择打出一个单位(比如在第3回合打出一个翻找研究员,或者在某些情况下在第2回合打出哈夫/阿尔瓦罗)。 另一个早期游戏的考虑是如何使用“无告密”。 对抗大地时,你必须在花园管理员上使用它,而对抗遮蔽时,你通常需要在奇点管理员上使用它。 除此之外,你可以在早期游戏中用它来增强你的马尔科利安旗手,有时甚至可以在对手的护盾舱上先手打出它,立即将你的T1旗手的属性提升到2/3,使其超出PS-8的范围。 中期游戏 在中期游戏中,冷酷军士和主毒者都提供了在你在场上落后时反击的方式。 如果你已经领先,刀刃是推动更多节奏的好方法。 当然,如果你的牌少了,在第4回合打出凯西有时是保持攻击性的好方法——尽管根据我的经验,更常见的是将凯西留到游戏后期,作为在合适时机的额外威胁。 后期游戏 这个牌组的一个重要部分是通过控制场面开始游戏,但知道何时转向尽可能多地造成面伤害,即“全力以赴”。 知道你何时快要耗尽时间,以及何时是将所有伤害发送到对手脸上的时候是很重要的。轨道打击为你提供了一个在游戏后期的烧伤伤害的顶牌选项,然后你有仙杜瑞拉(3-4面伤害)和可能在早期游戏中没有抽到的一些剩余枪手,仅此而已,因此你主要需要在场上保持单位存活以造成伤害。 这使得这个牌组的玩法更像是“中速”,而不是一些其他凯西牌组(比如血猎首次推出时的那些)中的纯攻击型——我觉得这样更有趣,绝对更具战略性。 其他考虑和对局笔记 另一个考虑是破坏者——在这个元环境中,避免储存破坏者。尽可能将其保留在手中,因为大多数牌组(除了单位凯西,讽刺的是)在这个元环境中都在使用遗物。 烧伤凯西需要舰队支援和后勤精通,大地依赖于分配的供给和盖亚祭坛,甚至遮蔽也可以使用稳定的碎片,如果你遇到奥根科尔,他们可能会使用炮塔,或者如果是大学,他们会使用多个遗物。理论上,如果你遇到凯瑟里玩家(在上一个补丁后不太可能),你会想要处理高密度基因复制器。 在这个元环境中非常重视破坏者。 还有一点要注意的是,对抗重法术牌组(烧伤凯西和遮蔽)时,你应该非常重视你的哈夫和阿尔瓦罗审讯者。 多个阿尔瓦罗在场上可以完全关闭遮蔽牌组,不要低估它,而一个时机恰当的哈夫可以在第2-4回合彻底摧毁对手的节奏。 关于冷酷军士的想法 学习如何正确使用冷酷军士需要时间,但你主要想把它作为你的“免死金牌”,即在你否则会输或即将落后时使用它。 军士会永久消耗你银行中的能量,但当你打出它时会产生巨大的影响,并且可以在本来失去的位置上拯救你。我之前使用1-2个瘴气者而不是2个军士和2个破坏者,但在这个元环境中,军士(和破坏者)太重要了,不能放弃。 关于复仇者 你可以考虑用瘴气者、第二个毒者、第二个轨道打击,甚至一些刺激的东西如胜利来替换复仇者快速突击车——但复仇者并不差,只是并非必需。我将其用于主要变体。将其视为你的主要灵活插槽,连同轨道打击,这是一个新的实验性添加。 我希望这个牌组对你有帮助。如果你有任何问题,请随时问。
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