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Bon dimanche - j'ai passé toute la journée à m'occuper des enfants, mais les petits dorment maintenant, donc j'ai 10 minutes sur le PC et X avant d'aller me coucher,
J'ai réussi à transformer mon générateur d'arbres en générateur de monde - en utilisant uniquement des cubes et du MML pur. Pas de GLBs, pas de textures.
Le nombre de cubes est ridicule, donc j'ai quelques optimisations d'efficacité à régler.
L'herbe semble flotter - je pense que c'est un problème facile à résoudre.
Et les racines des arbres doivent tenir compte des changements d'élévation.
J'ai eu un VRAI combat pour comprendre comment créer des formes abstraites complexes - ce n'est pas parfait. Mais j'aime bien l'apparence.
Bonne nuit, retour au travail demain - @ApeChainHUB @apecoin EN HAUT!
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