Je suis entré dans le bâtiment MML hier soir, comme mon FAFO pour le week-end. J'ai remarqué que beaucoup des choses actuellement créées dans le Vibe World de @OthersideMeta sont très angulaires - donc je me suis lancé dans une mission pour créer des formes et des textures plus organiques en utilisant juste des cubes. J'aime la pureté du langage MML, et ne pas utiliser de glbs, de textures png ou de svgs, et voir ce que je peux accomplir uniquement avec du Code. Je vous présente le Générateur d'Arbres ! - Tout comme quand j'étais un jeune enfant, j'ai toujours été fasciné par les arbres, si vous pouvez dessiner un arbre, vous pouvez dessiner n'importe quoi. Donc j'ai passé (trop de temps) beaucoup de temps à apprendre à mon Robot à faire des arbres. D'après ce que je comprends, avec le MML et avec le Low Poly de ces arbres (ils sont littéralement juste des cubes), je devrais être capable de générer procéduralement des forêts entières d'arbres uniques. Je pourrais lui apprendre d'autres espèces d'arbres, comme des pins et autres, ou juste les garder super stylisés. J'aimerais en placer un dans le osvibeworld si quelqu'un veut me laisser entrer ! Ou en placer un pour moi afin que je puisse voir à quoi ils ressemblent dans le monde. Testé dans le MMLWorld, les collisions semblent agréables, et grimper aux arbres est assez amusant (car ils sont vraiment ÉNORMES) comme 20-30 mètres de haut. @NGBxShpend @Escapation @HodlrCollective @pm0721