Il y a quelques semaines, j'ai donné à Opus 4.6 un pack d'assets de scène dans Unreal Engine, lui ai fait analyser tous les niveaux d'exemple, puis lui ai demandé de construire une scène. Il a assemblé l'ensemble, vérifié son propre travail sous plusieurs angles de caméra, et quand je lui ai donné des remarques (poutres trop courtes, escaliers traversant une barrière de foule), il a tout corrigé de manière autonome. Il s'est beaucoup amélioré depuis.