Trendaavat aiheet
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
kamppailevasta NFT-kokoelmasta globaaliksi kuluttaja-IP-imperiumiksi.
kuinka @LucaNetz rakentanut Pudgy Penguinsin uudelleen lähes neljässä vuodessa ↓
kun Luca hankki @pudgypenguins, se ei ollut mikään "NFT-pelastus".
se oli vetoa IP:stä ja jakelusta, ei kryptomarkkinoista.
Alusta alkaen lähestymistapa oli selvä:
Pudgy ei rakennettu web3-projektiksi, vaan pitkäikäiseksi kuluttajabrändiksi.
NFT:t olivat vasta lähtökohta.
1) Projektin ydinkysymyksen muuttaminen
ennen Lucaa kysymys kuului: "Miten NFT:t voivat olla hyödyllisempiä?"
Lucan jälkeen kysymys kuului: "miten Pudgy voi esiintyä käyttäjien päivittäisessä elämässä?"
Tämä muutos vaikutti koko strategiaan.
Tuotteesta, sisällöstä, kumppaneista yhteisöön.
2) Jakelu menee teknologian edelle
Luca ei aloittanut tokeneilla tai peleillä.
Hän aloitti hyvin web2-tyylisistä asioista.
- lelut
- söpöjä kuvia
- helposti jaettavat meemit
- tuotteet, joita voitiin asettaa hyllyille
tämän seurauksena Pudgy Toys myydään Walmartissa, Targetissa, Amazonissa ja GameStopissa yli 10 000 myymälässä, ja sitä on myyty yli 10 miljoonaa tuotetta.
Tärkeää on, että fyysiset tuotteet eivät tarvitse Web3:ta myydäkseen.
web3 syntyi vasta myöhemmin QR-koodien, Pudgy Worldin ja valinnaisten digitaalisten kokemusten kautta.
3) Viraalisisältö muodostuu pääasialliseksi kasvumoottoriksi
Pudgy ei rakentanut bränditunnettuutta kryptomainonnalla.
he rakensivat sen meemeillä, GIF-videoilla ja lyhyillä videoilla.
Pudgy-hahmo ilmestyi kaikkialla internetissä yli 100 miljardilla katselukerralla, keskimäärin 400 miljoonalla katselukerralla/päivä.
useimmat katsojat eivät tienneet, että kyseessä oli NFT, ja se oli tarkoituksellista.
IP tulee ensin, Web3-identiteetti toisena.
4) Yhteisö ei ole lukittu, se on laajentunut
sen sijaan, että luotaisiin eksklusiivisuuden tunnetta, Pudgy valitsee inklusiivisuuden.
"Huddle" ei ole rakennettu pitämään ulkopuolisia, vaan laajentamaan piiriä.
Haltijat saavat selkeät edut:
> Claim Lelut
> varhainen pääsy
> osallistuvat tapahtumiin
> syvempää osallistumista IP:n elinkaareen
Arvo syntyy ekosysteemissä olemisesta, ei pelkästään NFT:iden hallussapidosta.
5) IP-ylikulkuyhteys muuttaa haltijoista jakelukumppaneita
yksi strategisimmista ratkaisuista on IP Overpass.
haltijat voivat lisensoida omia NFT-IP-osoitteitaan.
tuotteille, mainonnalle ja kaupallisille tuotteille.
rojaltit palautuvat haltijalle.
tämä muuttaa yhteisön hajautetuksi IP-jakeluverkoksi pelkän sisällön kuluttajan sijaan.
6) Pelaaminen ja tokenit tulevat myöhemmin, eivät aikaisemmin
@PudgyWorld_, @PlayPudgyParty ja @PenguClash on rakennettu käyttäjien säilyttämiskerroksiksi, eivät tuottamistyökaluiksi.
$PENGU käytetään sosiaalisena valuuttana yhteydenpitoon, vuorovaikutuksen edistämiseen ja osallistumisen edistämiseen ekosysteemiin.
Tokeneita ei käytetä tarinan kertomiseen, vaan niitä käytetään olemassa olevan tarinan pyörittämiseen.
7) Legitimiteetti web2:n ja instituutioiden kanssa
Pudgy ei ole läsnä vain kryptotapahtumissa.
he ovat olleet Comic Conissa, NFT Parisissa, Consensus avasi NYSE:n ja tekivät yhteistyötä web2-brändien, kuten PEZ:n, kanssa.
nämä signaalit auttavat @pudgypenguins näkymään IP:nä, jolla on pitkän aikavälin potentiaalia, ei vain lyhyen aikavälin trendinä.
Minun näkökulmani
Lähes neljä vuotta myöhemmin @pudgypenguins ei enää mitata seuraavasti:
> pohjahinta
> NFT-volyymi
> markkinasykli
Ne mitataan seuraavasti:
> myytyjen tuotteiden määrä
> IP-osoitteeseen päivittäin käyttävien ihmisten määrä
> jakelu
> skaalautuvuus riippumaton kryptomarkkinoista
Pudgyn menestys ei johtunut siitä, että he olisivat olleet hyviä web3:ssa.
He onnistuivat, koska rakensivat brändinsä kuten Web2 ja käyttivät Web3:ta parempaan logistiikkaan.
2,2K
Johtavat
Rankkaus
Suosikit
