El fundador de la startup "la primera IDE de brainrot del mundo" @zzzbuggg nos dijo que sus usuarios solicitaron la función de juego. "En realidad empezamos con afiliados en sitios normales. Y muchos de nuestros usuarios decían: 'Nos gusta desplazarnos en Rainbet, apostamos durante nuestra generación de apuestas.'" "Así que integramos eso como una función y lo usamos como nuestra campaña de marketing." John: ¿Pero no reduciría el juego la productividad de los desarrolladores? ¿De verdad quieres que tu desarrollador más valioso se desconecte cada dos por tres para arriesgar? "Seguimos el consejo del YC. Habla con tu usuario. Y el usuario quería la integración con el juego. Así que la hicimos para ellos."