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Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
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Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
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Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

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Banner: @nicedayJULES
787 reposteó
Recomiendo encarecidamente a Opensea que reconsidere su decisión de desaprobar el soporte de la red de prueba. Las L2 no son una solución para el caso de uso propuesto.
Personalmente, si mercados como Opensea no hubieran admitido redes de prueba cuando comencé a hacer arte en cadena, honestamente no habría podido ganar la confianza o la experiencia necesarias para hacer crecer mi práctica artística hasta donde está hoy.
No hay mejor herramienta y entorno de aprendizaje para los artistas on-chain que las redes de prueba y las plataformas que los respaldan.
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Charlar
¿qué es Cookie DAO? ¿Cómo soy una voz superior? ¿Y puedo obtener dinero por ello?

Cookie DAO 🍪15 jul, 03:00
Así que @SolportTom creador de Bonk es ahora la Voz Principal por 7 días de cambio mental...
La semana pasada, @bonk_fun cambió de @pumpdotfun y se hizo cargo de la escena de la plataforma de lanzamiento de memecoins de Solana. El porcentaje de @bonk_fun también subió al 0,48%.
Cuando los constructores construyen, ¿el TL se da cuenta?

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Cada vez que la gente tuitea sobre apoyar a los que nunca se fueron, Tiffa inmediatamente viene a la mente.
Siempre aquí, siempre construyendo la cultura a través de su arte y presencia.
🌹

tiffahace 21 horas
He enviado selectivamente más de 100 ediciones de 'A Rose For A Friend' este año.
Las rosas son + solo serán ✦regalos✦
Recompensas intencionales por un gran apoyo.
Es la forma en que me gusta hacer las cosas.
Máxima gratitud a mis rosales activos + comprometidos, bienvenidos al jardín 🌹✨ de rosas
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En una avalancha de igualdad, las cualidades visuales y estéticas del arte no son suficientes. El quién, el cómo y el por qué ahora importan más que nunca. ¿Es una colaboración pagada? ¿Cebo algo? ¿Una promoción tecnológica disfrazada? Cada motivo da forma a la obra de arte y, en mi opinión, afecta su mérito artístico. Sin embargo, no decimos nada.
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787 reposteó
"Un videojuego es un fidget spinner con una historia".
-- @mitchellfchan a través de @matto__matto
Comencé a jugar con la creación de un juego de Gameboy con mi hijo y en el proceso comencé a preguntarme si algo como esto podría ponerse completamente en cadena. Los juegos de Gameboy son código C compilado y no puedes compilar C en un entorno de navegador (sin algunos trucos), lo cual es un factor decisivo para poner algo como un juego basado en ROM generativa completamente en cadena de una manera que sea compatible con @artblocks_io.
Pero luego comencé a profundizar en cómo funciona todo esto, tuve que enseñarme a mí mismo un montón de cosas (¿sabías que los Gameboys no tienen un sistema operativo y los juegos son esencialmente programas "bare metal" que escriben directamente en los registros de memoria? No lo hice jajaja) y descubrí una solución con la que comencé a experimentar de manera más significativa y resulta que funciona.
La curva de aprendizaje fue increíblemente empinada y este es sin duda el proyecto más ambicioso en el que he trabajado, pero me propuse construir un juego de Gameboy Advance completamente generativo en cadena (cada copia es única) (con ROM descargable jugable en un emulador o cargado en un cartucho en un Gameboy Advance físico (o Gameboy Advance SP)) usando el autorretrato de "Pixel Man" como protagonista, comentando sobre el viaje que yo y muchos de nosotros hemos realizado a lo largo de los años.
Compartí el concepto en un Uber a principios de este año con Mitch mientras terminaba Zantar y a medida que me contaba más sobre su ambición con su trilogía, me inspiré cada vez más para hacer realidad mi pequeño experimento. Luego, una combinación de @derekedws ofreciéndome la residencia @glitchmarfa y @redbeardnft siempre empujándome a ser lo mejor de mí mismo me llevó a cruzar la línea y aquí estamos hoy. En serio, lo más difícil que he hecho, pero ha sido una experiencia maravillosa trabajar con Derek y @magey_mage y también con el equipo @generativegoods.
Nota al margen: el proyecto de tres partes de Mitch, Zantar (parte historia, parte videojuego) debutó a través de @nguyenwahed es uno de los proyectos más grandes y ambiciosos de la historia y te recomiendo encarecidamente que lo veas. El primer acto, una historia interactiva llamada Overture, es una experiencia sensorial que aprovecha lo mejor del medio digital. Compruébalo aquí:
Estoy eternamente inspirado por Mitch y su trabajo y creo que todos disfrutarán del proyecto si se toman un momento y se sumergen en él.
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