Continuando construyendo una extraña demostración de juego todos los días, este es bastante divertido: "¿Qué pasaría si el tres en raya recibiera el tratamiento roguelike de Balatro/Slay the Spire?" Como de costumbre, solo di retroalimentación, todas las decisiones de diseño importantes (y todo el código) fueron de Claude Code. Juega: