Pokračuji v tvorbě podivného herního dema každý den, a tohle je docela zábavné: "Co kdyby piškvorky dostaly roguelike zpracování Balatro/Slay the Spire?" Jako obvykle jsem jen dával zpětnou vazbu, všechna hlavní designová rozhodnutí (a veškerý kód) byl Claude Code. Hrajte: