Evercore sobre $AAPL: Los ingresos de la App Store crecieron un +6% interanual en diciembre por segundo mes consecutivo. El lastre es Gaming: bajó un -4% interanual, ahora está en baja/plano en 7 de 12 meses en 2025. Gaming representa el 44% de los ingresos de la App Store, y China/Japón fueron los más débiles (ingresos de Gaming -13% / -15%). Fuera de Gaming, otras categorías crecieron un 15% en conjunto: Entretenimiento +3%, Social +11%, Música +15%, Foto/Video +18%. Por región: EE. UU. +3%, China -5%, Japón -3% (principalmente impulsado por Gaming). Evercore aún estima que la App Store representa aproximadamente el 20% de los Servicios, y espera que categorías de crecimiento más rápido como Apple Pay, iCloud y Licencias ayuden a compensar las tendencias más suaves de la App Store.