Evercore o $AAPL: Przychody z App Store wzrosły o 6% r/r w grudniu, co oznacza drugi z rzędu miesiąc wzrostu. Czynnikiem hamującym jest Gaming: spadek o 4% r/r, obecnie spadek/stagnacja w 7 z 12 miesięcy w 2025 roku. Gaming stanowi 44% przychodów z App Store, a Chiny/Japonia były najsłabsze (przychody z Gamingu -13% / -15%). Poza Gamingiem, inne kategorie miały łącznie +15%: Rozrywka +3%, Społecznościowe +11%, Muzyka +15%, Zdjęcia/Wideo +18%. Według regionu: USA +3%, Chiny -5%, Japonia -3% (głównie napędzane przez Gaming). Evercore nadal szacuje, że App Store stanowi około 20% usług, i oczekuje, że szybsze kategorie, takie jak Apple Pay, iCloud, Licencjonowanie, pomogą zrekompensować słabsze trendy w App Store.