Was passiert, wenn du 10+ Personen in einen einzigen Spielserver bringst und ihnen die Macht gibst, gemeinsam live ein Spiel zu bauen? Genau das, was du dir vorstellen würdest. Reines Chaos. Das ist einer der magischsten Aspekte von @spawn, und leider etwas, das ich nicht oft genug gemacht habe, weil ich mich auf meine eigenen Projekte konzentriert habe. Du kannst so viele Leute zu Bauenden machen, wie du willst, und jeder feuert Eingabeaufforderungen an den Agenten ab. Wir sind in ein frisches, leeres Projekt in Discord gesprungen, ohne Plan, einfach angefangen zu spammen. Jemand hatte einen Hühner-Avatar, also war die erste Eingabeaufforderung "Erschaffe ein riesiges Huhn." Ich bat um ein gemütliches Dorf für zweibeinige Hühnermenschen und wir legten los – der Agent nannte die Stadt Cluckington. Etwas mehr als eine Stunde später hatten wir kriegführende humanoide Hühnerstädte, gute und böse Hühnergötter, eine rivalisierende Hühnerfraktion, die den Dunklen Clucklord verehrt, Menschen in Fryton, die einem Bratpfannen-Mecha namens Der All-Frittierende Gott dienen, und ein wildes, zufälliges Ereignis namens Das Hühnerchaos, bei dem die Hölle losbricht. So sieht Spitzen-Co-Kreation aus. Gruppen von Freunden springen einfach rein und bauen zufällige Spiele, die sie sofort zusammen vor Ort spielen können. Aber der coolste Teil ist, dass das Chaos des gemeinsamen Bauens selbst zu einem Spiel wird.