Za poslední dva týdny jsem napsal AI "textovou adventuru" (MUD). Měli jsme "hackweek" pro prototypování AI herních mechanismů. Příběh je text generovaný AI. Generátor textu je nakrmen tématem, předchozími místnostmi a pravidly pro generování výstupů. Vrací řetězec výstupů v JSON a jejich popisy. Hra to pak analyzuje a posílá do AI generátoru obrázků a systému grafů místností. Je tu také generátor příběhů s bitvami psaný AI, který získává váš inventář jako vstup. AI přijde na to, jak používat vaše zbraně a spotřební předměty. A vrací JSON pro správu stavu inventáře (rozbité zbraně, spotřební předměty atd.).