"Jaký to má smysl, když se nemůžeme bavit?" Po celé věky byla tato filozofie – namluvená Davidem Graeberem – prosazována nesčetnými mysliteli (a hráči) a je ústředním bodem práce zakladatele OP Games Paula Gadiho (@polats, KB0). "Nejušlechtilejší věc, kterou dnes lidé mohou udělat, je vytvořit systémy, které snižují problém osamělosti," řekl Kernel. "A myslím, že to je to, co hry mohou udělat – umožní nám hrát více a společně prozkoumávat souvislosti." Doposud bylo hraní web3 z velké části transakční povahy – upřednostňovalo finanční pobídky před zábavou. To je obzvláště nepříjemná vyhlídka na hru. Protože pokud je radost řečí duše, pak hra je jistě jejím vyjádřením ve vztahu. A pokud nebudujeme pro to, aby to vzkvétalo, jaký to má smysl? Napříč kariérou, která sahá od mobilních her před iPhonem až po agenty umělé inteligence, kteří kódují vibrace, Paul nadále odpovídá na Graeberovo volání do zbraně.